Lucas Jourdan

Level Designer

Je suis Lucas Jourdan, un level designer français travaillant chez Artefacts Studio. J’ai contribué à des tactical RPG au tour par tour, façonnant des donjons, des puzzles, des quêtes et des combats, avec une solide expérience en intégration et scripting des maps dans Unity, incluant quêtes, puzzles, combats et autres ateliers LD.

Projets Professionnels

  • Vous souhaitez découvrir les projets auxquels j’ai contribué chez Artefacts Studio ? Tout est répertorié ici !
  • Vous y trouverez également un autre projet qui s’est glissé parmi les deux autres.
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TACTICAL RPG​

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TACTICAL RPG​

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Logiciels utilisés

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Ce bouton vert ne sert pas à grand chose. Il n’est même pas bien centré.

Mais par contre si vous voulez, il y a des trucs plus bas.

Un peu plus sur moi ?

Moi c’est Lucas.

En quelques mots, je suis un passionné de jeux vidéo (promis, c’est vrai !) et j’adore les dragons 🐲.

Fun Fact 🐲

Petit, je rêvais d’avoir un dragon, mais pour des raisons évidentes, j’ai opté pour un serpent 🐍 (ÇA VAAAA… C’est presque la même chose, non ?).

J’ai aussi une grande passion pour les voyages, les voiliers ⛵ et l’espace 🌌.
Tout ce que je peux vous dire, c’est qu’un jour, je partirai faire le tour du monde.

On peut dire ce qu’on veut, mais Scam Citizen, c’est quand même un jeu sacrément stylé. En tout cas, j’aime bien !